top of page

Il existe plusieurs disciplines dans le tir à l’arc :

- Le tir à 18 mètres (en salle), accessible également aux Personnes à Mobilité Réduite (para-tir à l’arc à 18 m)

- Le tir à l’arc en extérieur, accessible également aux Personnes à Mobilité Réduite (para-tir à l’arc extérieur),

- Le tir campagne,

- Le tir 3D,

- Le tir nature,

- Le tir Beursault,

- Le run - archery.

Les tirs Nature, 3D et Campagne, sont classées dans les disciplines dites « de parcours » (l’archer est obligé de se déplacer et de suivre un parcours pour aller d’une cible à l’autre).

Dans notre association, nous pratiquons le tir 3D et le tir Nature. Le matériel pour le tir Campagne étant le même (hormis les blasons) que pour le tir Nature, nous sommes en capacité de pratiquer également cette discipline.

L'association dispose d'une vingtaine de cibles "3 D" dont certaines faites "maison". Nous avons également une quinzaine de cibles "nature", toutes faites "maison". 

Les arcs acceptés sont les arcs de chasse, les arcs droits (également appelés longbow) et les arcs nus (ou barebow).

Les arcs à poulies ne sont en revanche pas acceptés, car trop puissants pour nos cibles.

Chaque adhérent est libre de venir s'entrainer quand il le souhaite, sous réserve de respecter les consignes des propriétaires des bois, ainsi que le Règlement Intérieur de l'association.

Les archers ont l'habitude de s'entrainer ensemble le dimanche matin, à partir de 9h30.

Dans cette rubrique, nous ne détaillerons que les disciplines que nous pratiquons, et celle que nous pouvons pratiquer. 

LE TIR 3 D

Présentation de la discipline

Le tir 3 D se pratique en pleine nature, forêt, prairie, parfois sur des terrains vallonnés.

La discipline consiste à tirer sur des cibles en polyuréthane, représentant des animaux grandeur nature. Sur chaque animal, trois zones sont entourées. Elles correspondent à la zone vitale de l'animal. L’archer marque des points en fonction de la zone atteinte.

Cible 3D

Règlement de la discipline

Les archers se déplacent en peloton de 4 (exceptionnellement 5)  sur un parcours de 24 cibles.

Sur chaque cible, ils disposent d’1 minute et 30 secondes pour tirer deux flèches, sur des cibles situées entre 5 et 30 mètres selon la taille de la cible. Ils tirent deux par deux. Les deux flèches sont tirées à partir du même pas de tir.

Zones rapportant des points à l'archer

Un archer peut marquer 11, 10 ou 8 points selon la partie de la zone vitale atteinte, 5 points s’il n’atteint pas la zone vitale mais touche malgré tout l’animal ("animal blessé") ou 0 point si la cible est manquée.

L’objectif est de marquer le plus grand nombre de points possibles.

Un parcours de 24 cibles dure entre 3 et 4 heures.

Il existe 4 catégories de cibles. Elles sont classées par groupe, selon leur taille et par conséquent de la taille de zone vitale. Les cibles du groupe 1 sont les plus imposantes, et celles du groupe 4 sont les plus petites.

Cible Groupe 4

Cible Groupe 3

Cible Groupe 2

Cible Groupe 1

LE TIR NATURE

​Présentation de la discipline

Le tir Nature, se pratique en pleine nature, forêt, prairie, parfois sur des terrains vallonnés.

La discipline consiste à tirer sur des blasons représentant des animaux. Sur chaque animal, deux zones sont entourées. Elles correspondent à la zone vitale.  L’archer marque des points en fonction de la zone atteinte.

La principale difficulté réside dans le fait que les deux flèches ne sont pas tirées du même pas de tir. L’archer est obligé de se déplacer de quelques mètres entre la première et la deuxième flèche (la deuxième flèche étant tirée plus près de la cible).

Règlement de la discipline

Les archers se déplacent en peloton de 4 (exceptionnellement 5)  sur un parcours de 21 cibles.

Sur chaque cible, ils disposent de 30 ou 45 secondes (selon leur catégorie d’âge) pour tirer deux flèches à partir de deux pas de tir différents. Les cibles sont situées à des distances comprises entre 5 et 40 mètres selon la taille de la cible. Ils tirent un par un.

Les deux flèches n’étant pas tirée du même pas de tir, la première flèche (tirée de plus loin) rapporte plus de points que la seconde.

Pour cette discipline, il es indispensable de pouvoir distinguer la première flèche de la deuxième. Pour cela, les flèches sont "marquées" : un anneau sous l'empennage de la première flèche, et deux anneaux sous celui de la deuxième flèche.

Un anneau : flèche à tirer en premier

Deux anneaux : flèche à tirer en deuxième

L’objectif est de marquer le plus grand nombre de points possibles.

Un parcours de 21 cibles dure entre 3 et 4 heures.

Comment compter les points ?

Les deux flèches n'étant pas tirées du même pas de tir, elles ne rapportent pas toutes les deux le même nombre points.

La première flèche est tirée à une distance plus éloignée que la seconde. Elle rapporte donc plus de points.

Pour marquer des points sur une cible, il faut toucher l'animal soit dans la zone vitale (zone entourée sur la cible), soit dans la zone blessée (le reste de l'animal).

La première flèche peut rapporter 20 points si la zone vitale est atteinte, 15 points si la zone "animal blessé" est touchée, ou 0 point si l'animal n'est pas touché.

La seconde flèche peut rapporter 15 points si la zone vitale est atteinte, 10 points si la zone "animal blessé" est touchée, ou 0 point si l'animal n'est pas touché.

Le score maximum sur une cible est donc de 35 points (20 + 15).

Flèche 1 (1 anneau) en zone blessé = 15 points

Flèche 1 (1 anneau) en zone vitale = 20 points

Flèche 2 (2 anneaux) en zone blessé = 10 points

Flèche 2 (2 anneaux) en zone vitale = 15 points

Il existe 4 catégories de cibles. Elles sont classées selon leur taille.Les cibles « Grands gibiers » sont les plus grandes, suivies par les cibles « Moyens gibiers ». Viennent ensuite les cibles « Petits gibiers ». Les plus petites cibles sont nommées « Petits animaux ».

Cible "petits animaux"

Cible "petits gibiers"

Cible "moyens gibiers"

Cible "grands gibiers"

LE TIR CAMPAGNE

​Présentation de la discipline

Le tir campagne est également une discipline de parcours qui se déroule sur tout type de terrain, y compris des champs, bois, forêts, sentiers côtiers etc..

La discipline consiste à tirer sur des blasons qui ont 6 anneaux concentriques de couleur jaune et noire. La taille des blasons dépend de la distance de tir. 

Règlement de la discipline 

Il existe trois types de concours « Campagne » :

  • Un parcours de 24 cibles à des distances connues,

  • Un parcours de 24 cibles à des distances inconnues,

  • Un parcours de 12 cibles à des distances connues et 12 cibles à des distances inconnues.

Les archers se déplacent en peloton de 4 sur un parcours de 24 cibles.

Sur chaque cible, ils disposent de 3 minutes pour tirer 3 flèches à partir d’un seul pas de tir. Ils tirent un par un. Le pas de tir peut être positionné jusqu’à  60 mètres de la cible.

Un archer peut marquer 6, 5, 4, 3, 2, 1 ou 0 points selon la zone atteinte.

L’objectif est de marquer le plus grand nombre de points possibles.

Un parcours de 24 cibles dure toute la journée.

Cible "Campagne"

Il existe 4 tailles de blason : 20, 40, 60 et 80 cm.

Cible "Campagne" 20 cm

Cible "Campagne" 40 cm

Cible "Campagne" 60 cm

Cible "Campagne" 80 cm

LES AUTRES DISCIPLINES

Les disciplines suivantes ne sont pas pratiquées dans notre association. 

Le tir à 18 mètres (en salle),

Le tir à l’arc en extérieur,

Le tir Beursault,

Le run - archery.

LE TIR A L'ARC A 18 METRES

Cible "Trispots"

Le tir à l'arc à 18 mètres est une discipline qui se pratique en salle, généralement de septembre à mars de l'année suivante.

Les arcs classiques tirent sur un blason de 40 ou 60 cm (selon la catégorie d'âge de l'archer), à une distance fixe de 18 mètres. Selon la zone de la cible atteinte, ils peuvent marquer entre 1 et 10 points.

Les arcs à poulies tirent quant à eux sur un blason "trispots". Trois cibles de 40 cm de diamètre sont positionnées verticalement sur ce blason. Le tir s'effectue également à 18 mètres de distance. Les archers tirent une flèche dans chaque cible ou "spot". Selon la zone de la cible atteinte, ils peuvent marquer entre 6 et 10 points (Il n'y a que 5 zones "marquantes" sur une cible "trispots". 

En concours, les archers tirent chacun 60 flèches. 

Cible de 60 cm

LE T.A.E  :  TIR A L'ARC EN EXTERIEUR

Le Tir à l'Arc Extérieur (TAE) est une discipline qui se pratique généralement au début du printemps jusqu'à la fin de l'été.

Le TAE, est l'épreuve pratiquée lors des Jeux Olympiques. 

​

Les arcs classiques tirent sur une cible traditionnelle de 122 cm de diamètre, placée à 70 mètres. Selon la zone de la cible atteinte, ils peuvent marquer de 1 à 10 points. 

La cible pour l'arc à poulies fait 80 cm de diamètre, et est placée à 50 mètres. 

En compétition nationale et internationale, les cibles d'arc à poulies ne comprennent que les cercles jaunes, rouges et bleus. Selon la zone de la cible atteinte, ils peuvent marquer de 5 à 10 points. 

Les archers tirent 72 flèches, réparties en 12 volées de 6 flèches. Une pause est observée après la 6ème volée. 

LE TIR "BEURSAULT"

"Carte" Beursault

Cette discipline dite "classique" est la plus ancienne des disciplines pratiquées en France. 

Le tir Beursault, également appelé de nos jours "Beursault", "jeu Beursault" ou encore "noble jeu de l'arc", se pratique en France depuis plus de sept siècles. 

C'est une discipline très codifiée, axée sur des règles d'honneur et de courtoisie.  

Elle se pratique sur un terrain mesurant 54 mètres, appelé "Jardin d'Arc". On retrouve dans un jardin d'arc, une allée centrale (Allée du Roy), que seul le Roy de l'année peut emprunter; et une allée latérale (Allée des Chevaliers) que tous les autres archers peuvent emprunter. On trouve également une butte à chaque extrémité du terrain (une butte appelée "butte d'attaque" et l'autre "butte maitresse"). 

Le jeu se déroule sur 40 flèches, que les archers tirent une par une, en alternant les buttes : la première flèche est tirée vers la butte d'attaque. L'archer va récupérer sa flèche, et tire une flèche vers la butte maitresse, et ainsi de suite. 20 allers-retours ("Halt) sont donc effectués lors d'un jeu.  

LE RUN ARCHERY

Le Run Archery est une discipline combinée qui allie course à pied et tir à l'arc. Elle est basée sur le même principe que le Biathlon, mais avec un arc. 

Un parcours de Run Archery se déroule de la façon suivante : 

- L'archer effectue un parcours d'un kilomètre en course à pied, jusqu'au pas de tir, 

- Au pas de tir, il dispose de 4 flèches pour faire basculer 4 cibles. Pour chaque cible manquée, il doit effectuer une pénalité : un tour de 150 mètres de course à pied. Il repart ensuite pour un second parcours d'un kilomètre de course pied.

La première séquence de tir se déroule debout, la seconde se fait à genou, et la troisième debout. 

Une épreuve se déroule sur trois parcours de course à pied, et trois séquence de tir. 

Cible basculante de Run Archery

bottom of page